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  1. 11.05.22:24 · webeconomy.co.kr
    넷마블, 3분기 매출 6,347억원…영업이익 504억원 ↗
  2. 11.05.22:12 · todaykorea.co.kr
    [컨콜] 넷마블 "2027년엔 수익성 개선 기대···자체 퍼블리싱 신작 10종... ↗
  3. 11.05.22:12 · xportsnews.com
    넷마블, 3분기 연결 매출 6,347억 원·영업이익 504억 원… 전년 동기 대... ↗
  4. 11.05.22:10 · xportsnews.com
    2년 연속 이어진다... 넷마블 '세븐나이츠 리버스', 12월 19일 '성야의 연... ↗
  5. 11.05.21:28 · gamevu.co.kr
    넷마블 '몬길' 폭발왕 M.A.D 합류, 명예 랭킹 추가 ↗
  6. 11.05.21:26 · gamefocus.co.kr
    넷마블 2026년 3분기 매출 6347억 원... 27년 '나혼렙: 카르마' 등 신작 ... ↗
  7. 11.05.20:50 · 블로터
    신작 공백에 주춤...넷마블, 플랫폼 '동시 출시' 전략 바꾼다 ↗
  8. 11.05.20:50 · 아주경제
    '신작 지연에 실적 꺾인' 넷마블…AI 업무체계로 내년 13종 출시 승부수 ↗
  9. 11.05.20:50 · 지디넷코리아
    넷마블, '세븐나이츠 리버스' 이용자 행사 12월 19일 개최 ↗
  10. 11.05.20:50 · 스포츠조선
    넷마블, 3분기 매출 6347억원…전년 대비 8.8% 감소 ↗
  11. 11.05.20:50
    사건 발생 (운영자 기록)
  12. 11.05.20:50
    이슈방 개설
  13. 11.05.20:27 · greened.kr
    넷마블, 2027년은 10여 개의 신작 게임 출시 목표 ↗
  14. 11.05.20:24 · efnews.co.kr
    넷마블, 3분기 영업이익 504억원…신작 지연에 전년 대비 44.6% 감소 ↗
  15. 11.05.20:22 · s-journal.co.kr
    넷마블, 3분기 영업익 39% 컨센서스 하회…내년 신작 13종 승부수 ↗
  16. 11.05.20:16 · kmib.co.kr
    넷마블 ‘세븐나이츠 리버스’, 다음 달 19일 이용자 행사 개최 ↗
  17. 11.05.19:53 · thetracker.co.kr
    넷마블, '세븐나이츠 리버스' 오프라인 행사 2년 연속 개최 ↗
  18. 11.05.19:42 · byline.network
    3분기 숨 고른 넷마블, 내년 신작 13종으로 승부수 ↗
  19. 11.05.19:30 · game.dailyesports.com
    넷마블, 3분기 매출 6347억…내년 신작 13종↑으로 반등 노려 ↗
  20. 11.05.19:24 · kfenews.co.kr
    넷마블, 3분기 영업익 504억원···전년比 44.6%↓ ↗
  21. 11.05.19:11 · kmib.co.kr
    넷마블, 3분기까지 누적 매출 2조356억원 ↗
  22. 11.05.18:42 · ttlnews.com
    넷마블, 3분기 매출 6347억원·영업이익 504억원… 모멘텀 일으킬 13개 카... ↗
  23. 11.05.18:34 · onews.tv
    넷마블·넥슨·스마일게이트, 게임 이용자와 함께...연말 이벤트 ↗
  24. 11.05.18:28 · onews.tv
    넷마블, 3분기 영업이익 504억원…전년 대비 44.6% 감소 ↗
  25. 11.05.18:27 · polinews.co.kr
    [재계 포커스] 넷마블, 누적 매출 2조원 돌파·올해 전 분기 흑자···글... ↗
  26. 11.05.18:24 · jemin.com
    넷마블, 신작 공백에 3분기 수익성 후퇴…영업이익 45% 가까이 줄어 ↗
  27. 11.05.18:18 · gamechosun.co.kr
    [컨콜] 넷마블, 3분기 영업이익 504억 원, 내년 총 13종 이상 신작 출시... ↗